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OpenRW - Uma engine de GTA que roda no Linux, BSD e Windows

Por enquanto só roda GTAIII
OpenRW é uma engine multi plataforma para PC que roda em Windows, Linux e BSD que está em desenvolvimento e já tem builds não oficiais segundo a página no Github, e também já tem prévias para o GTA Vice City e provavelmente para San Andreas (já imaginou jogar GTA sem Wine no Linux?).



Por enquanto falta o tráfego de veículos mas porém há pedestres sem colisão ainda. Uma das coisas que se me gostei nessa engine foi a perfeita iluminação dos mapa que está muito perto do original, ou até melhor.

  

A licença é GNU General Public License e a engine usa alguns programas para rodar como FFmpeg, Bullet Physics e SDL 2.0. Porém para rodar o jogo, você tem que ter o GTA III instalado, ou seja, a pasta do game com o gta3.exe. Se você tiver o CD do game ou ter comprado pode usar uma máquina virtual para obter a pasta que pesa uns 1,3 GB com o áudio.


Futuramente deverão haver modificações no game como carros brasileiros e mapas e outros. No OpenRW há vários bugs (até porque está em desenvolvimento).  Uma boa noticia é que roda no Wayland e no Ubuntu 17.10 e deverá também no 18.04.

Para compilar há uma página oficial no Github, mas aqui ensinarei para Ubuntu:

Para baixar a engine vá nesse link

1 -  Baixe o Git se você ainda não tiver nesse comando: sudo apt-get install git
Então baixe o OpenRW na sua pasta de preferência exemplo "Sources": git clone --recursive https://github.com/rwengine/openrw.git openrw

2 - Digite esses comandos no terminal: sudo apt install libbullet-dev libsdl2-dev libavcodec-dev libavformat-dev libglm-dev libopenal-dev libboost-dev libboost-filesystem-dev libboost-system-dev libboost-program-options-dev

3 - Vá na pasta onde você descomptou a pasta "openrw-master", e dentro dela clique em Abrir com o terminal  e digite os comandos a seguir:


mkdir build
cd build
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
make




Vai demorar um pouco até terminar... Quando terminar vá para parte 4

4 - Crie uma pasta em ~/.config/ chamada OpenRW

5 - Dentro da pasta OpenRW, crie um arquivo chamado openrw.ini

6 - Edite o arquivo openrw.ini  e adicione :



[game]
path=/opt/games/Grand Theft Auto 3
language=american
[input]
invert_y=0




7 - Modifique o path= digite o caminho da pasta que contém o  GTA III

8 - Vá na pasta que você baixou openrw-master, e dentro dela terá a pasta build, e vai conter um arquivo chamado rwgame (que é a engine) e clique em abrir com o terminal e digite: ./rwgame

9 - Pronto. Agora deverá abrir a janela do game.

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