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Mostrando postagens de abril, 2019

O GIMP 2.10.10 agora suporta DDS por padrão

Para quem não é familiarizado com criação de jogos talvez não conheça o tipo de imagem DirectDraw Surface com a extensão .DDS que suporta Mipmap e os métodos de comprensão DXT1, DXT3 e DXT5 usado geralmente em jogos 3D recentes. Para você ter uma ideia nem o Photoshop tem suporte nativo ao DDS que precisa do plugin da Nvidia para abrir esses arquivos. O DDS é usado normalmente em jogos pois possui boa comprensão de texturas, alpha e boa qualidade e os famosos Mipmaps que são versões menores da textura variando de 6 a 8 níveis para que no jogo cause um efeito de fluidez nas texturas conforme elas ficam longe da câmera. Para baixar a nova versão dependendo do seu sistema operacional Windows ou Linux para conseguir a última versão. Para baixar o GIMP, entre na página de download na página oficial download